Манон Бургель об эволюции игр, созданных на основе блокчейн-технологии

Интервью с Манон Бургель, COO в компании b2expand, которая занимается разработкой игр на базе блокчейна и помогает молодым командам создать собственную бизнес-модель в сфере гейминга
Расскажите о проекте B2Expand. В чем его цель?
B2Expand ‒ семейный проект, объединяющий две основные сферы: блокчейн и игры. Мы разрабатываем планшетные, мобильные и компьютерные игры, в которых блокчейн используется как экономическая база игрового процесса. Большинство наших игр основаны на Эфириуме. Мы команда из 20-ти человек, у нас единое видение проекта, а наша цель ‒ создать и развить совершенно новую индустрию игр на блокчейне.
Игры какого жанра вы разрабатываете?
Мы работаем с разными жанрами. Это и экшены, и RPG (ролевые игры), и стратегии. Одна из наших недавних разработок, Beyond the Void, уже доступна в STEAM.
Расскажите нам о Beyond the Void. Когда был ее релиз?
Beyond the Void впервые была анонсирована в июне 2016 года, во время подготовки к пресейлу. Проект старый, но первый публичный релиз произошел в октябре 2017 года (Early Access в Steam). Игра бесплатная ‒ free-to-play, но игроки могут купить некоторые игровые предметы за токены: скины, аватары, различные бусты.
Игр на блокчейне пока не так много, а те, что есть, не могут похвастаться качеством. Позитивная сторона выпуска подобных игр (если, конечно, таковая вообще есть) ‒ это то, как команды осваивают новые технологии. Beyond The Void ‒ это MOBA. Геймплей очень интересный, и не только для крипто-энтузиастов. Игрокам он действительно нравится! Это подтверждает рейтинг в STEAM: игра получила 7 из 10 баллов, что очень даже неплохо для продукта, который все еще нуждается в доработке.
Вы сказали, что B2Expand ‒ семейный проект? Значит, компанией занимаются и другие члены вашей семьи?
Да. Мой брат Реми ‒ технический директор (CTO), мой отец Эрик ‒ генеральный директор (CEO), ну а я ‒ главный операционный директор (COO). Мой дядя также работал над выпуском игры Beyond the Void. B2Expand ‒ семейный бизнес.
Вы проводили ICO?
Мы провели ICO в 2016 году, и это был первый ICO, посвященный игре на базе Эфириума. Мы сделали это чуть раньше, чем CryptoKitties. Мы хотели создать экосистему с нашими собственными токенами, с помощью которых можно было бы покупать разные игровые предметы. Эти активы могут также использоваться для торговли и обмена между игроками. Нам очень нравится идея кроссгейминга. Люди должны иметь возможность использовать универсальные активы и игровые предметы в разных играх. Это весело. Это наше будущее. И при всем при этом, нам не нужно использовать чужие токены, поскольку вся система в целом децентрализована и прозрачна.
Над чем еще вы работаете?
Мы также занимаемся организацией мероприятий в рамках Blockchain Game Summit. Ближайшее состоится уже 25-26 сентября. Сейчас появилось так много компаний, которые разрабатывают игры на блокчейне. Среди них есть и такие крупные игроки, как Ubisoft. Эта компания, кстати, наш крупнейший спонсор.
А с какой целью вы проводите такие саммиты?
Они помогают гейминговым компаниям, работающим с блокчейном, определить и внедрить некоторые стандарты. Кроме того, это отличный способ создать новые деловые связи и партнерства, которые в будущем поспособствуют развитию сферы в целом и позволят решить основные проблемы индустрии. Сегодня многие компании пытаются разработать что-то свое, но между людьми нет взаимопонимания. Сфера находится на ранней стадии, и нам нужно двигаться вперед. Нам нужно думать о клиентах. Существует два типа геймеров. Некоторые из них уже используют криптовалюты и кошельки, а другие понятия не имеют, что это такое. А мы в свою очередь пытаемся предоставить соответствующий игровой опыт для обеих групп.
О каких проблемах игровой индустрии вы говорите?
Существует множество проблем, которые касаются игрового опыта пользователей. Раньше игрок мог просто создать игровой аккаунт, а теперь, если он захочет купить какой-то предмет за цифровые активы, ему нужно будет создать криптокошелек, а потом заботиться о сохранности секретного ключа. А если игрок вдруг потеряет или забудет свой ключ, никто не сможет восстановить его аккаунт. Это действительно важный вопрос. Другая проблема ‒ транзакционные сборы. Никто не хочет платить какие-то комиссии в играх. Это бессмысленно для игроков! А ещё нам нужно обучать игроков, добавить возможность покупать криптовалюту с помощью кредитной карты и так далее. Существует уйма способов решить все эти проблемы, а мы пытаемся сделать всё возможное, чтобы эти процессы стали проще.