BTC $ 6403.69075009 (-2.74 %)
ETH $ 292.536145574 (-7.65 %)
XRP $ 0.3226973353 (-10.81 %)
BCH $ 550.781946816 (-7.6 %)
EOS $ 5.0149555839 (-9.15 %)
XLM $ 0.2227030216 (-6.93 %)
LTC $ 56.5881349731 (-7.77 %)
USDT $ 1.0048015394 (0.46 %)
ADA $ 0.0981673361 (-10.44 %)
XMR $ 96.5042032002 (-3.63 %)

Интервью с Андреасом Шеммом о децентрализованной рекламе в играх

Опубликовано: 24/07/2018
Поделиться:

Самые актуальные новости о криптовалютах и блокчейне. Прочтите первым!

Зачем мне это?

Андреас Шемм, генеральный директор VREO, рассказал об интегрированной рекламе в индустрии игр и объяснил, каким образом блокчейн может решить такие проблемы, как недопустимый трафик и раздражающие всплывающие окна.   

 

Что представляет собой проект Vreo?

 

Команда Vreo занимается разработкой блокчейн-решений для показа рекламы внутри игр. Каждый, кто играл в игры на смартфоне, хотя бы раз имел дело с баннерной рекламой или всплывающими окнами с видеоконтентом. Мы решили интегрировать рекламу в игровой процесс, чтобы сделать ее естественной частью игрового мира. Мы сами геймеры и точно так же, как и многие игроки, ненавидим всплывающие окна. Игровая индустрия нуждается в новых механизмах монетизации. Vreo помогает компаниям использовать пространство в играх для своей рекламы. Система прозрачна и безопасна для всех: и геймеров, и разработчиков, и рекламодателей.

 

Каким образом рекламодатели могут разместить свою рекламу?

 

Мы предоставляем рекламодателям доступ к их целевой аудитории. Система собирает и анализирует данные о просмотрах, чтобы автоматически определить цену за размещение рекламы. Геймеры должны проверять транзакции, за что будут получать токены. Рекламодатели могут найти партнеров, используя алгоритм соответствия, разработанный для повышения эффективности.

 

Где находится ваша компания?

 

Основной офис находится в Швейцарии, но саму команду можно назвать международной. Она довольно молодая, но опытная.

 

С какими игровыми компаниями вы уже наладили сотрудничество в рамках проекта?

 

По меньшей мере пять крупных гейминговых разработчиков уже заинтересованы в наших услугах. Среди наших партнеров такие компании, как VRES, O.S.A. game, Mizar game и другие. Все они заинтересованы в идее демократизации игровой индустрии.

 

Собираетесь ли вы продавать свои токены?

 

Мы используем бинарную модель токенизации. Есть токен, предназначенный для обеспечения безопасности всех операций, — это токен, который функционирует внутри системы. Нам нравится называть этот механизм «доказательством заслуг». Еще один токен — ERC-20 — разработан для дистрибьюции во время ICO и будет использоваться для доступа к платформе. Чем больше токенов, тем больше у вас будет доступа к различным опциям нашей экосистемы. У нас уже прошли приватные продажи в мае, а публичные продажи запланированы на август.

 

Вы также используете два типа блокчейна, правильно?

 

Мы используем систему Эфириум для процессов ICO, но тут отсутствует масштабируемость и скорость. Для нашей системы мы будем использовать еще один блокчейн, который сочетает в себе все преимущества распределенного реестра. Сейчас мы изучаем перспективные технологии. Мы заинтересованы в разработках Cardano, EOS и Hashgraph. Также мы используем машинное обучение для оценки поведения человека и оптимизации рекламного контента. Это может превратить раздражающую рекламу в что-то интересное и полезное для геймеров. Технология позволяет предлагать рекламу на разных платформах, таких как ПК, смартфон или консоль.

 

Каковы основные преимущества вашей платформы?

 

Их много: высокая гибкость, интегрированные плагины, такие как Unity 3D и Unreal Engine 4, творческие методы внедрения объявлений, контроль над всеми рекламными процессами. И использование блокчейна само по себе делает рекламные процессы более быстрыми и дешевыми.

 

Какие игры могут интегрировать такую рекламу?

 

Наша идея подходит для экшенов или приключенческих игр, в которых есть игровые миры. Но в действительности почти каждая игра может включать такой вид рекламы. Кроме того, технология может быть применена в приложениях, что предполагает бесконечное множество разнообразных решений.

 

А чем плохи традиционные методы рекламы?

 

У них очень много проблем. Попытаюсь назвать хотя бы несколько из них. Прежде всего, существует проблема с мошенничеством. Я имею в виду, что многие компании потеряли деньги из-за так называемого недопустимого трафика. И блокчейн может спасти игровую индустрию. Реклама раздражает, она малоэффективна. Недавние исследования показали, что интегрированная реклама — лучшая форма продвижения бренда в игре. Кроме того, внутри сферы игр нет единого сообщества. Наша компания поможет малым и крупным предприятиям напрямую подключаться друг к другу.

 
 
Надежда Осмокеску, Blockspoint
Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Ctrl + Enter чтобы сообщить администратору.
Шемм VREO Германия конференция
Поделиться: